14 de enero de 2022

25 Tierras del OMNIVERSO

 

Mundos materiales

  1.  Tierra Primaria [Mundo oficial M&M´s Freedom City- Emerald City - Atlas of Earth Prime- Estatua Centurión

  2.   Tierra Α Alfa [White Boy Raccoon City- Old Town, New Town - Estatua del Coon

  3.   Tierra Β Beta [Tierra Original Freedom City-Ciudad Zero -Raccoon & Crow City- Estatua Lady Liberty] Con los choques de los viajeros temporales del futuro de Tierra Alfa y el pasado de Tierra Beta, así como la presencia del Ser que escapó del Nexus, Patryn, la Espiral Cósmica deja un mundo cambiante, que siempre debe ser salvado de Un Cataclismo (Conquista por parte de mentalistas, explosión y desaparición de una ciudad por parte de un metahumano, un virus, etc).  

  4.   Tierra Γ Gamma [After Earth -Estatua Spook] Debido a Alteraciones Temporales provocadas por la Timestone y King Khronos, así como a la intervención del llamado “Triángulo OsKuro” esta tierra fue conquistada por el Terminus en 1982, desarrollando un movimiento de resistencia. Después de años de lucha, la guerra terminó, pero lo que queda es una cáscara quemada de un mundo despojado de su agua y combustibles y todavía perseguido por las máquinas de guerra del Terminus.. Algunos sobrevivientes aún se ganan la vida a duras penas en los pocos lugares donde pueden crecer alimentos. Otros buscan en las ciudades devastadas por la guerra. Otros toman lo que quieren o necesitan de los demás. La mayoría de los que ayudaron a defender el planeta, héroes o villanos por igual, sufrieron heridas terribles o murieron, mientras que los villanos que se escondieron ahora gobiernan como señores de la guerra y sus poderes los convierten en líderes de facto en este nuevo Mundo Post Apocalíptico

  5.   Tierra Δ Delta [Tierra Actual - Estatua Capitán Trueno] Freedom City- Ciudad Zero- Atlantis (Lemuria) - Raccoon & Crow City - Emerald City - Gibson City 

  6.   Tierra Ε Epsilon [Mundo Dieselpunk, Golden Age modernizada - Estatua Riveter - Zemlya (Bloque Soviético)] 

  7.  Tierra Ζ Dseta [Anti-Tierra/Evil Earth/Thraldom City- versiones malvadas de los héroes Estatua Hyperman]

  8.   Tierra Η Eta [Mundo Acuático, Atlantis, Lyonesse, Poseida y Amphitritis, dominan mientras que Tritonia, Sirenia, Sádica Squall, Octopia, Delfos, Magnus Medussia y Sgaana son reinos que se mantienen neutrales. Mu, Lemuria y Ur son la parte antagónica  - Estatua de Ofión, el Atlante]

  9.   Tierra Θ [Apetopia Planeta de los Simios. Ciudad PrimateEstatua Aníbal, Lomo Plateado]

  10.   Tierra  Ι Iota [Sauria Mundo de dinosaurios evolucionados Dinópolis- Estatua Cerebrus Rex

  11.   Tierra Κ [Erde- Tierra Nazi. Arbeit Statt (Work City), Estatua Superior]

  12.   Tierra Λ Lambda [Lambdaverso. North Town- Ghetto City-Ciudad Zero-Macrocity- Torre Noctus

  13.   Tierra Μ Mi [Midway- Steel City - Tech Valley  Iron Age- Pyramid Plaza] Tierra en donde existe la Ley Moore. Los superpoderes sí existen, pero son controlados y restringidos a usos exclusivos de las agencias gubernamentales. Aquí Freedom City es llamada Steel City y su distrito más lujoso Tech Valley; además es un mundo en donde los vigilantes van descubriendo la corrupción entre el gobierno, a la par que luchan contra los diversos grupos del crimen organizado.  

  14.   Tierra Ν Ni [Ucronía -reconstrucciones lógicas de un evento no sucedido pero que podría haber sido Estatua Dr Tomorrow] Crononauta, Time Wardens, Chronal Robots, Diario del Mañana. 

  15.   Tierra Ξ [Ecxi (Navigatrix´s World) - TGM ] La Gran Madre, (llamada a veces LGM o TGM por sus siglas en inglés) es una super computadora viviente de más de 90 mts de altura, ubicada en un parque de la ciudad  y la cual es responsable del funcionamiento adecuado del mundo, así como de crear las formas de vida e inteligencia artificial existentes en “Ecxi”.  

  16.   Tierra Ο Omicrón [Super Spies World UNCOT-Castillo de Ginebra] Agentes entrenados en la lucha contra el terrorismo, quienes bajo el nombre de Comando de las Naciones Unidas Contra el Terrorismo (UNCOT, por sus siglas en inglés) viajan por el mundo combatiendo amenazas como la agencia Overthrow. Armas Convencionales, Súper Tecnología, Spy Gadgets, Talentos y Artes Marciales, son los principales descriptores, mientras que los superpoderes no existen, siendo más bien experimentación de sueros o proyectos secretos gubernamentales o de agencias terroristas.    

  17.   Tierra Π Pi [Impervia Lonsdale Kingdom - Coloso de Diamante ] Un mundo en donde la densidad predomina y la vida en base mineral es la que se ha desarrollado. Es duro y hostil, además de peligroso.

  18.   Tierra Ρ Rho [-Unknown]Nadie sabe exactamente que hay o que aguarda en Tierra Rho, salvo que aparenta reservar una gran cantidad de energía.

  19.   Tierra Σ Sigma [☆STAR Squad- sin superhéroes pero sí súper villanos-Estatua Lt Freeman] El Escuadrón Táctico y Regulador Anti-Superhumanos (Superhuman Tactics And Regulation Squad) se encarga de dar captura, traslado y vigilancia de los superhumanos en la penitenciaría especial de Blackstone.

  20.   Tierra Τ Tau [Silver City - Supernatural/Iron Age- Catedral St George] Lord Raptor y el Barón Samedi crearon esta tierra a partir de Tierra Gama,  por combinaciones de antiguos pactos rotos en Hades, poderosos rituales nigrománticos, invocaciones por parte del Culto a Kar´Kradas y por parte de los seguidores de Eghyon, el demonio de los sueños; además de la influencia de la entidad conocida como Spektron, aunada a la ausencia del Mago Maestro.
    Repleta de zombies y esqueletos animados. Ángeles, Demonios, Vampiros, Dhampyrs, Revenants, Inmortales, fantasmas y espíritus que deambulan entre hechiceros, brujas y chamanes, además de sacerdotes y exorcistas e incluso cazadores que utilizan tecnología para atrapar y destruir lo que ellos consideran claramente como monstruos..     

  21.   Tierra Υ Ípsilon [Mundo Steampunk, Freedom by Gaslight - Big Beacon]

  22.   Tierra Φ Fi [Tierra Fem. Los géneros están invertidos en relación a la Tierra en curso- Estatua Capitana Trueno]

  23.   Tierra Χ [Destruida por el Terminus, Tierra del Centurión]

  24.   Tierra Ψ [“Arcania/Psi-mundo” Estatua Modrossus/Mastermind

  25.   Tierra Ω [Terminus Estatua Omega




Rutas que comunican las 25 Tierras

  • Espiral Cósmico Todas las tierras se comunican a través de una corriente constante de energía que suele ser llamada Espiral Cósmico o Cola del Dragón. Usualmente se encuentra contenida y controlada en algo llamado “Nexo”, aunque en algunas tierras su acceso está cerrado o bloqueado. 

  • Hiperespacio Todas las tierras pueden alcanzarse viajando por el hiperespacio.

  • Templo de las Puertas Ver Atlas of Prime Earth

  • Los Planos Transitivos El Astral, Etéreo, Limbo, Dimensión de los Sueños/Pesadillas.

  • Los Planos Primordiales. Tierra, Aire, Agua y Fuego. En un sentido místico, estos son los poderes primordiales que existían antes de la tierra y la gente en él. Además de los cuatro básicos se pueden encontrar también El Reino de la Luz, y los paraelementales como humo, lava, vapor, polvo, lodo, niebla. Algunos estudiosos colocan el Reino de las Hadas entre los planos primordiales, aunque otros los colocan en los Planos Míticos..

  • Planos Infernales, Celestiales y Míticos Los planos infernales incluyen los 10 infiernos, El Reino de los Narakas, Tártaro, y el Yomi o Infierno Asiático. Mientras que los planos celestiales en Los 7 Cielos, Los Campos Elíseos, y las Islas de los Bienaventurados. Los Míticos son nombrados así por su relación con las mitologías que influyeron en los mundos primarios, siendo  son muchos y diversos.

  • La Dimensión de las Puertas Un gigantesco desierto lleno de accesos de diferente forma es básicamente de lo que se compone este lugar. Los ocasionales Guardianes solitarios o Centinelas hacen su aparición cumpliendo su labor

  • Dimensión de las Sombras.-Una dimensión similar al Plano Etérico con la peculiaridad de que todo está compuesto de una masa oscura.

  • Zona Zero.- La Zona Zero es una realidad de inmovilidad y quietud eterna, que nunca cambia y en gran medida sin rasgos distintivos. Es una dimensión entre dimensiones, aparentemente utilizada por algunos para cruzar las dimensiones, o simplemente como vertedero para almacenar cosas o exiliar a los prisioneros. La mayoría de los Limbos Dimensionales se componen de alguna porción de la Zona Zero. 

  • El Vacío.- Llamado “la nada”, y confundido muchas veces con la Zona Zero o la Dimensión de las Sombras, este oscuro lugar no puede albergar nada vivo, pues todo lo que posea vida lo consume. Incluso los seres sin vida son absorbidos y devorados en este lugar.